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mizsrb/ii-intro-unity

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Introducción a los scripts en Unity

Sobre la escena que has trabajado programa los scripts necesarios para las siguientes acciones:

  • Cada vez que Ethan colisione con una esfera se debe incrementar un contador: CollisionCounter.cs
  • Una de las esferas estará fija, la otra debe estar rodando aleatoriamente por la escena (RandomMovement.cs). La esfera que rueda debe responder a las física.
  • Se deben incluir cilindros que actúen como sensores, de forma que cambian de color cuando Ethan o la esfera estén cerca. Se deben elegir tres tonos de intensidad que se asignarán según el estado de la colisión para cada uno de ellos. Por ejemplo, Ethan 3 tonos de rojo según entre en colisión, siga en colisión o salga de la colisión: CollisionSensor.cs
  • Ubicar un tercer objeto que sea capaz de detectar colisiones y que se mueva con las teclas: I, L, J, M.

GIF Ejecución

Autor: Sara Revilla Báez

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Prácticas de Introducción de Unity de la asignatura Interfaces Inteligentes

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